基本:80000G
連係
支援:防御力増幅 |
基本:80000G
剣士強撃
DEF-2
対剣士型攻撃特性 |
基本:250000G
剣士防壁
対剣士型防御特性 |
基本:250000G
魔法防壁
対魔法型防御特性 |
基本:250000G
魔物防壁
対魔物型防御特性
(相手が魔物型の場合に、相手の攻撃力を1にする。) |
- |
基本:80000G
魔法強撃
DEF-2
対魔法型攻撃特性 |
基本:80000G
魔物強撃
DEF-2
対魔物型攻撃特性 |
- |
- |
基本:250000G
白虎
物理技無効
魔法技防御力減少2 |
基本:250000G
青龍
魔法技無効
物理防御力減少2 |
基本:300000G
狂乱
支援:攻撃力増幅2
行動力減少 |
- |
- |
基本:80000G
包囲
支援:攻撃力増幅 |
基本:250000G
十里眼
DEF-1
命中増幅 |
基本:300000G
百里眼
DEF-2
命中増幅2 |
基本:400000G
千里眼
DEF-3
命中増幅3 |
- |
- |
基本:300000G
分散
DEF-1
相手の命中減少 |
- |
- |
- |
基本:250000G
攻王
ATK-1/DEF-1
近距離攻撃回数+1 |
基本:400000G
攻帝
ATK-1/DEF-1
中距離攻撃回数+1 |
基本:500000G
攻神
ATK-1/DEF-1
遠距離攻撃回数+1 |
- |
- |
基本:500000G
空蝉
自動SP回復量増幅
行動力減少3 |
基本:500000G
威圧
背面攻撃無効
戦闘後ダメージ |
基本:500000G
ATK-5
敗北時攻撃
(自分が敗北した場合、相手の兵隊を20%減少させる。) |
攻撃:20000G
突撃
ATK+2/DEF-2 |
攻撃:40000G
直撃
物理技攻撃力増幅
物理技防御力減少 |
攻撃:80000G
憤怒
損害:攻撃増幅 |
攻撃:250000G
虚弱5
DEF-2
指定攻撃力減少:5
(相手の総合攻撃力が5の場合に相手の攻撃力を1にする) |
攻撃:300000G
虚弱6
DEF-2
指定攻撃力減少:6
(相手の総合攻撃力が6の場合に相手の攻撃力を1にする) |
攻撃:400000G
虚弱7
DEF-2
指定攻撃力減少:7
(相手の総合攻撃力が7の場合に相手の攻撃力を1にする) |
攻撃:250000G
復讐
DEF-2/LUK-2
MOV-2
損害:攻撃増幅2 |
- |
- |
攻撃:40000G
集中
魔法技攻撃力増幅
魔法技防御力減少 |
攻撃:250000G
覚醒
技攻撃力増幅
技防御力減少 |
攻撃:400000G
鬼神
物理技攻撃力増幅
魔法技防御力減少 |
- |
攻撃:400000G
魔神
魔法技攻撃力増幅
物理技防御力減少 |
- |
攻撃:40000G
強襲
ATK+3/DEF-3 |
攻撃:80000G
諸刃
ATK+4/DEF-4 |
攻撃:250000G
玉砕
ATK+5/DEF-5 |
- |
- |
防御:20000G
堅牢
ATK-2/DEF+2 |
防御:40000G
法壁
魔法技防御力増幅
魔法技攻撃力減少 |
防御:80000G
偵察
損害:防御増幅 |
防御:250000G
強固5
ATK-2
指定防御力減少:5
(相手の総合攻撃力が5の場合に自分の防御力を5にする) |
防御:300000G
強固6
ATK-2
指定防御力減少:6
(相手の総合攻撃力が6の場合に自分の防御力を6にする) |
防御:400000G
強固7
ATK-2
指定防御力減少:7
(相手の総合攻撃力が7の場合に自分の防御力を7にする) |
防御:250000G
鎮魂
ATK-2/LUK-2
MOV-2
損害:防御増幅2
(攻撃を受ける度に、能力変化の「防御」と「継続数」が+2される。) |
- |
- |
防御:40000G
見切
物理技防御力増幅
物理技攻撃力減少 |
防御:250000G
結界
技防御力増幅
技攻撃力減少 |
- |
- |
防御:40000G
鉄壁
ATK-3/DEF+3 |
防御:80000G
拒絶
ATK-4/DEF+4 |
防御:250000G
禁固
ATK-5/DEF+5 |
防御:400000G
玄武
初激防御
(複数回攻撃が行える敵部隊の最初の攻撃力を減少させる。)
行動力減少2 |
- |
速攻:40000G
神速
AGL+2/MOV-2 |
速攻:80000G
縮地
AGL+3/MOV-3 |
速攻:300000G
朱雀
移動力強制:5HEX |
速攻:400000G
韋駄天
AGL-1/MOV+3 |
- |
- |