ゲームシステム
◆ 国の選択し、アデス統一を目指す。
プレイヤーは、アデスに存在する国の中から1ヵ国を選び、アデス統一を目指します。
初回プレイは3ヵ国の中からの選択となります。
ゼディン王国 | 古くから国王の一族が、難民や行き場のない外国人を受け入れてきたこともあり、多くの種族が平等に生活する珍しい国。 |
ガルデス王国 | ガルデス山脈で生活する有翼人。大戦が始まり、その中で世界の王となろうと戦いに参戦する。 |
神威国 | 太陽のいずる国と呼ばれる東の島国。独自の文化を持ち、カタナと称される刀剣は鍛えられた美術品とも呼ばれ、実戦においても恐ろしい程の切れ味を誇る。 |
ブリテオン王国 | 世界の中央に位置する国家。王制が敷かれ、全ての国民に身分制度が用いられる。小さな島国だが最も力があり、多くの植民地を持つ。 |
ロア帝国 | 魔族の国。隣国であるブリテオン王国は宿命の敵で魔獣狩りによって多くの民が殺された。世界一の面積を誇る国であるが大半は雪に閉ざされ、人の住める場所は僅かである。 |
聖軍エルフィオン | 別名『エルフの国』と呼ばれ、多くのエルフ族が住んでいる。この地を制した者が世界を制すと言われているほど宝石や鉄などの地下資源が豊富に採れる場所でもある。 |
死霊兵団 | 死者の国と呼ばれる島ザグパジュ。古くから罪人の死体を放置する場所として知られ、首を切られた者や生きたままこの地に置き去りにされた者など多くの罪人が命を落とした。大戦が始まり人々の怨念は島に集まり罪人の遺体や、この地に住み魔物にのり移り闇の使途と化した。 |
ジュドラ連合 | ジュドラ海域に生息する様々な種族の連合軍。植民地支配を受けていたが、大戦の始まりと同時に一斉蜂起する。 |
-------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆ ワールドパート→フィールドパート→バトルパート
ターン制で、各国ごとに行動をします。他国との駆け引きの中でシナリオが進行していきます。
自国のターンには、武将の強化や探索、占領エリアの内政など様々な行動を取る事が出来ます。
敵領へ侵攻することにより、フィールドパートへ移行します。
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◆ ワールドパート→フィールドパート→バトルパート
自軍を操作し、全ての敵兵を倒すことが目的となります。
ユニット制で、6角ヘックスでのキャラクター配置となります。
敵兵を全滅させると、フィールド終了となり、自国の領土が増加されます。
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◆ ワールドパート→フィールドパート→バトルパート
フィールドで、敵兵に攻撃することで、バトルパートに突入します。
兵の特性により、近距離、遠距離など攻撃と演出が異なります。
また通常戦闘の他に、全ての武将には必殺技が用意されており、それを駆使していく事で、戦略は更に広がっていきます。